Beschrijving
Bij de meeste twintigers komt, ongeveer halverwege de twintiger jaren, toch even een punt waarop ze niet meer weten wat ze met hun leven aanmoeten. Van carrière tot relaties; alles wordt in twijfel getrokken en vergeleken met dat van anderen. Ze noemen dit ook wel een ‘quarterlife crisis.’ Tijdens mijn afstuderen heb ik mij hierin verdiept en kwam ik dit tegen in een artikel van RTL nieuws (2017), waarin psycholoog Jeffrey Wijnberg deze faseproblematiek bevestigd. Het probleem is dat door een quarterlife crisis een hoop stress en prestatiedruk kan ontstaan. In het boek ‘Joyful’, schrijft Ingrid Fettel Lee (2018) dat spelen goed is voor ons welzijn, creativiteit en ontwikkeling. Het is een van onze grootste manieren om vreugde te ervaren. De behoefte om te spelen zit in ons (Stuart Brown, 2014). Wat nou als ik een spel kan maken wat gevoel van stress en prestatiedruk verkleint. Dat is wat ik heb gedaan door gebruik te maken van blijdschap en creativiteit, om zodoende de kans op een quarterlife crisis te verkleinen. De kernwaarden van het spel zijn: samenwerken, creativiteit, plezier maken en buiten je comfort zone stappen. Naast een onderdeel van de categorieën zijn deze kernwaarden ook onderdeel van het echte leven.
Personen: 2-10
Leeftijd: 14+
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.